Prototype: El gore mas sangriento.

Hace ya bastante tiempo surgieron los primeros videos de este juego, por aquel entonces desconocido para practicamente todo el mundo, que nos dejaron con muchas ganas de saber algo mas. Pues bien, casi un año ha pasado desde entonces y a dia de hoy lo unico que sabemos de Prototype es que se trata de un juego de acción en tercera persona ambientado en Manhattan que nos convertirá en Alex Mercer, un hombre capaz de absorber los recuerdos, habilidades y aspecto de sus víctimas.

En un principio el planteamiento es sencillo: Una brutal propuesta dirigida exclusivamente al publico adulto, siendo lo mas destacable del juego la violencia y el gore que acompañan al protagonista durante todo el juego.

El objetivo de Alex Mercer es descubrir quien es, quienes son los que lo persiguen sin reparar en gastos y por que, pero fundamentalmete quiere saber de donde procede su increible habilidad para matar y destruir.

Leer el resto de esta entrada »

La Saga de Monkey Island

La Saga de Monkey Island

Unos juegos tan buenos como los de esta saga y que ademas marcaron un antes y un despues en las aventuras graficas merecen un brebe recordatorio.  En cuanto al tema, los juegos narran la historia de cómo un joven y esmirriado Guybrush Threepwood intenta convertirse en el pirata más temido del Caribe, enfrentándose al malvado pirata LeChuck y conquistando el corazón de la gobernadora de Mêlée Island, Elaine Marley.

El primer juego se llama The Secret of Monkey Island, y el protagonista de la historia es Guybrush Threepwood, un joven que llega a la isla con la intención de convertirse en pirata a pesar de no tener grandes dotes ni ser excesivamente agresivo. Pero para ello deberá pasar por una serie de pruebas de los piratas veteranos, recorriendo toda la isla en busca de objetos valiosos para un aprendiz de pirata y, una vez logrado, viajar a la mítica Monkey Island, donde deberá enfrentarse al terrible pirata fantasma LeChuck para rescatar a su nuevo amor Elaine Marley.

La continuacion , Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge, aparecio al año siguiente a la aparicion del origen de la saga para continuar el exito del  primer juego. En la segunda parte, encontramos a un Guybrush Threepwood rico a causa del tesoro que encontro en su primer viaje y de mantener una relacionr con la gobernadoraque, se lanza en búsqueda de nuevas aventuras. Sin embargo pronto es despojado de su dinero por Largo LaGrande, un matón que aterroriza la isla. Deberá hallar el mítico tesoro del Big Whoop, y recuperar de paso el amor de Elaine Marley, volviéndose a enfrentar al pirata, ahora zombi(por motivos desconocidos), LeChuck.

La tercera parte apareció seis años despues y supuso un cambio respecto a los que nos tenian acostumbrados los creadores de los dos anteriores juegos. Con The Curse of Monkey Island, Guybrush Threepwood debía esta vez devolver a su forma humana a Elaine, convertida en oro por el hechizo de un anillo maldito que el mismo le regaló pasar compensar errores pasados y proponerle matrimonio. Esta vez, LeChuck zombi se transformara en un pirata demonio con barba de fuego y demas( a este “hombre” le gustan los cambios de look). Sin desperdicio ver el regreso de la Calavera Murray o a Guybrush como un niño.

La última parte de esta saga es La Fuga de Monkey Island narra el retorno de Guybrush y Elaine de su luna de miel, para encontrarse con que ella ha sido declarada oficialmente muerta,que ya no tiene influencias en la isla por haber perdido su cargo y que por sin no fuera suficiente van a demoler su mansión. Por supuesto eso supone la convocatoria de elecciones para elegir al nuevo gobernador de Isla Melee, pero esta vez no se da el típico caso “Cuando sólo hay un candidato sólo hay una elección”, ya que Elaine tendrá que vérselas en las urnas con Charles L. Charles. El intento de solucionar estos problemas no es más que el principio de una historia que llevará a Guybrush de vuelta a Monkey Island.

Muchas han sido las peticiones de nuevas entregas para la saga, con tanto ainco que incluso hay juegos creados por club de fans. Sólo queda esperar por una de las sagas de culto en los juegos de PC y desear que una quinta entrega del juego aparezca en un futuro no muy lejano.

Kingdom Hearts 3

Kingdom Hearts 3

Voy a tratar de desvelar alguna informacion sobre este juego que se encuentra envuelto en un halo de misterio. Ni siquiera se ha planeado la fecha de salido de la tercera parte de la saga Kingdom Hearts, hastala fecha lo unico que sabemos es que saldra para la Play Station 3 y se han escuchado comentarios que afirman que tambien vera la luz para otras plataformas, pero esto aun esta por confirmar.

Parece ser que esas imagenes al final de Kingdom Hearts 2 que tanto nos han abierto el apetito no pertenecen realmente a la tercera entrega del juego sino a una precuela que se titulará KH: Birth by Sleep. Por lo que se sabe de este juego hasta el dia de hoy es que los personajes sobre los que en un principio no teniamos ningun dato se llamarian Terra, Vent y Aqua. Asimismo este juego no trata de ampliar la histori en un futuro sino en el psado, para ser mas exactos el argumento transcurre diez años antes al primer juego.kh

La historia de Kingdom Hearts comienza una noche, donde un pequeño habitante de Las Islas del Destino llamado Sora duerme plácidamente. Esa noche, en sueños, tiene una pesadilla donde aparece en un extraño y amplio lugar, dominado por sombras y penumbra, y donde se enfrenta a unas extrañas criaturas llamadas Sincorazones de las que logra salir ileso. A la mañana siguiente, de vuelta a las islas, comenta el sueño a sus amigos, Riku y Kairi, los cuales se rien de su historia y no llegan a creer en dicha premonicion premonición.

A las pocas horas, Las Islas del Destino se cubren de oscuridad a pleno mediodía, y las criaturas que Sora había visto en sueños, comienzan a atacar a sus amigos. Sora logra escapar y corre a buscar a Riku, su mejor amigo y ademas el más fuerte de los habitantes de la isla. Riku le habla confusamente sobre una misión a cumplir y de que Sora es el elegido, debe proteger una valiosa llave, la Llave-Espada, una mezcla de espada mágica y llave maestra, capaz de abrir cualquier cerradura y vital para evitar que la oscuridad se apodere de todos los mundos. Tras esto, Las Islas del Destino son absorbidas por un oscuro torbellino.

Mientras, en otro de los reinos de Kingdom Hearts, en el castillo de Disney, el consejero Donald acude a su audiencia diaria con el rey Mickey. Cuando entra en el salón del trono se da cuenta de que el rey ha desaparecido. Detrás del gran sillón, Pluto aparece con una carta. El rey habla de una llave y de la necesidad de encontrarla para salvar al reino, para lo que ha decidido iniciar un viaje en solitario. Ante esto, Donald, junto al paladín Goofy, inician otro viaje con la intención de encontrar a Mickey y a la llave. Pronto Goofy y Donald se encontrarán con Sora, el portador de la ansiada llave, y juntos iniciarán un viaje común para encontrar que misteriosa y preciada cerradura abre esa llave y averiguar que ha sido del rey Mickey.

Kingdom Hearts II comienza en la tranquila Villa Crepúsculo, una ciudad costera bastante agradable donde tomaremos el control de el nuevo personaje Roxas, un chaval rubio que se ha visto implicado en una serie de robos. Todas las pruebas apuntan a él y a su pandilla, formada por el problemático Hayner (su mejor amigo), la tímida Olette y el intelectual del grupo, Pence. Al parecer han desaparecido unas fotos y y dicho grupillo son los principales sospechosos.
Por si no fuesen suficientes problemas, el caso es que Roxas no es un tipo del todo normal. Cada noche le despiertan unos extraños sueños y recuerdos que no le pertenecen, personas que nunca ha visto los protagonizan y lo peor de todo es que la sensación de que realmente los conoce se hace cada vez más grande. En una situación peligrosa, aparece en sus manos una especie de arma llamada Llave-Espada, que casualmente sabrá utilizar perfectamente pese no haberla visto nunca. A medida que pasan los días, estas sensaciónes se incrementan.
Así da comienzo esta nueva aventura en un mas que contundente prólogo, tiempo en el cual nos iremos implicando en una caótica e interesantísima trama que culminará en la Mansión, un lugar misterioso dentro de Villa Crepúsculo. Tras una serie de hechos que serian demasiado largos de contar, comienza el verdadero juego. Todo continua donde finalizó Kingdom Hearts Chain of Memories para GBA, con Sora, Donald y Goofy recluidos en cápsulas para recuperar sus recuerdos perdidos en el Castillo del Olvido. Tras un despertar inesperado, se prepara para continuar su heroica misión y, por supuesto, volver a encontrarse con sus amigos desaparecidos.

Lo que no esperaban es que además de los Sincorazón, las malvadas criaturas creadas por Ansem en el primer juego, ahora tendrían que enfrentarse a los Incorpóreos, un nuevo tipo de enemigos mucho más poderosos que los veteranos. Unos desconocidos pertenecientes a lo que ellos mismos llaman Organizacion XIII, seres encapuchados, se unen además a la trama como los líderes de los incorpóreos. Total, más trabajo para Sora, Donald y Goofy. El único camino ahora será volver a revisitar los mundos en busca de respuestas.

Despues de estas dos formidables primeras partes de la saga quedan mucha incognitas con ganas de resolver, por que contra mas avanzas en la historia mas interrogantes aparecen y mas te atrapa la trama. Es una lastima que los creadores de la saga se hayan planteado lanzar al mercado antes unos juegos que amplian la historia de los dos primeros incluso previamente a la tercera parte de la saga. Con esto estan consiguiendo desquiciar la paciencia de los fans de este juego que, como anecdota curiosa, surgio casi por accidente. Lejos de lo que es ahora la triologia se habia planteado la realizacion de un juego enfocado al publico mas infantil donde se hiciese una recopilacion de todos los personajes Disney aparecidos hasta la edicion del juego (sino creo recordad mal todo esto fue en el año 2000, osea que personajes para el juego tendrian de sobra). Yo no tengo ni idea de que cable se cruzaria en la cabeza de quien para que de ese proyecto pudiese salir estos juegos, que a pesar de tener una estetica un poco infantil en sus comienzos ha ido madurando desde entonces y ahora cada entrega exige mas de cada jugador, expone un argumento mas complejo y unos decorados mas sombrios. Espero haber sido de ayuda para aclara algo sobre la historia de estos juegos que tan secretamente se guarda hasta su lanzamiento.

Seguir

Get every new post delivered to your Inbox.